Unterschiede

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weltwunder_feature [2013/01/03 19:38]
curt [Allgemein]
weltwunder_feature [2013/01/06 20:57] (aktuell)
curt [Besonderheiten]
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 ===== Entdeckung ===== ===== Entdeckung =====
  
-Jedes Weltwunder hat bestimmte ​Voraussetzungen. Hat ein Spieler diese erreicht,\\ +Jedes Weltwunder hat verschiedene ​Voraussetzungen.\\ 
-so offenbar sich ihm dieses Weltwunder.\\ +Das kann eine Gebäudestufe,​ eine Forschungsstufe sein oder bestimmte Aufgaben die du erledigen musst.\\ 
-Mit der Entdeckung hat dieser Spieler auch gleichzeitig die Lizenz erlangt,​\\ +Hat ein Spieler diese erreicht, so offenbar sich ihm dieses Weltwunder.\\
-dieses Weltwunder zu besetzen.\\ +
 \\ \\
 +Zusätzlich besitzt jedes Weltwunder die Voraussetzung **gebaute Kampfkraft**.\\
 +Erst wenn auch auch das erfüllt ist, kannst du versuchen ein Weltwunder in Besitz zu nehmen oder zu erobern.\\
 ===== Aktivierung ===== ===== Aktivierung =====
  
Zeile 57: Zeile 57:
 ===== Besonderheiten ===== ===== Besonderheiten =====
  
-Ist ein Weltwunder ​unbewohnt, ​muss es auch mit einer Invasionseinheit ​besiedelt ​werden.\\+Ein Weltwunder muss immer mit einer **Invasionseinheit** eingenommen ​werden, ob bewohnt oder unbewohnt.\\
 Die Forschung [[Koloniallogistik]] greift hier nicht.\\ Die Forschung [[Koloniallogistik]] greift hier nicht.\\
 \\ \\

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