Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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weltwunder_feature [2013/01/03 19:38] curt [Allgemein] |
weltwunder_feature [2013/01/06 20:57] (aktuell) curt [Besonderheiten] |
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| ===== Entdeckung ===== | ===== Entdeckung ===== | ||
| - | Jedes Weltwunder hat bestimmte Voraussetzungen. Hat ein Spieler diese erreicht,\\ | + | Jedes Weltwunder hat verschiedene Voraussetzungen.\\ |
| - | so offenbar sich ihm dieses Weltwunder.\\ | + | Das kann eine Gebäudestufe, eine Forschungsstufe sein oder bestimmte Aufgaben die du erledigen musst.\\ |
| - | Mit der Entdeckung hat dieser Spieler auch gleichzeitig die Lizenz erlangt,\\ | + | Hat ein Spieler diese erreicht, so offenbar sich ihm dieses Weltwunder.\\ |
| - | dieses Weltwunder zu besetzen.\\ | + | |
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| + | Zusätzlich besitzt jedes Weltwunder die Voraussetzung **gebaute Kampfkraft**.\\ | ||
| + | Erst wenn auch auch das erfüllt ist, kannst du versuchen ein Weltwunder in Besitz zu nehmen oder zu erobern.\\ | ||
| ===== Aktivierung ===== | ===== Aktivierung ===== | ||
| Zeile 57: | Zeile 57: | ||
| ===== Besonderheiten ===== | ===== Besonderheiten ===== | ||
| - | Ist ein Weltwunder unbewohnt, muss es auch mit einer Invasionseinheit besiedelt werden.\\ | + | Ein Weltwunder muss immer mit einer **Invasionseinheit** eingenommen werden, ob bewohnt oder unbewohnt.\\ |
| Die Forschung [[Koloniallogistik]] greift hier nicht.\\ | Die Forschung [[Koloniallogistik]] greift hier nicht.\\ | ||
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