Falcon

Die schweren Raumjäger der „Falcon”-Klasse werden für Patrouillen- und Raumüberlegenheitseinsätze aller Art eingesetzt. Die Raumjäger können von Trägern oder planetaren Basen aus eingesetzt werden und wenn nötig auch längere Strecken mit einem eigenen Verbrennungsantrieb zurücklegen. Ihre starke Bewaffnung und seine Plasmaschilde machen die Raumjäger dieser Klasse auch für größere Schiffe gefährlich - zumal die Schiffe klein genug sind, um nicht sofort entdeckt zu werden. Wenn die Raumjäger ihre gefährlichen Marschflugkörper in Ziel nähe ausgesetzt haben, ist es für Gegenmaßnahmen oft schon zu spät. Zu den typischen Einsatzgebieten gehören Patrouillen innerhalb von Sternensystemen oder als Teil einer Trägerkampfgruppe auch im tiefen Raum, Aufklärungsflüge und die Durchsetzung der Raumhoheit. In größeren Anzahlen können sie auch gegen andere Schiffsverbände eingesetzt werden. Ihre hohe Zuladung an Marschflugkörpern macht sie zu einem gefürchteten Gegner für größere Schiffe.


Falcon
Klassifizierung
Schiffskategorie Kampfschiff
Schiffsklasse Raumjäger
Produktion
Produktionszeit1) 2 Stunden 40 Minuten
Kosten pro Schiff Eisen 400
Veridium 250
Deuterium 50
Angriff und Verteidigung
Offensivkraft 10
Angriffsbonus 2
Defensivbonus 2) 0
Schutzschilde 8
Schiffspanzerung 7
EMP-Resistenz 20
Kampfbereitschaft 30
Wendigkeit 65
Kampfteilnehmer3) Ja
Technische Daten
Geschwindigkeit4) 1.530
Treibstoffverbrauch5) 60
Kapazität der Treibstofftanks6) 200
Kampfpunkte7) 2
Laderaum8) 0
Reichweite9) 10
Forschungen
Antriebsforschung Verbrennungsantrieb Stufe 4
Waffenforschung Explosionswaffen Stufe 3
Schildforschung Plasmaschilde Stufe 1
1)
Ausgehend von Stufe 1 der Schiffswerft des entsprechenden Planeten.
2)
Gilt wenn dieses Schiff Teil einer verteidigenden Flotte ist.
3)
Nimmt dieses Schiff grundsätzlich an Kämpfen teil, d.h. nicht, dass es auch tatsächlich Schaden an gegnerischen Schiffen verursachen kann.
4)
Ausgehend von Stufe 0 der Antriebsart dieses Schiffes. Höhere Stufen dieser Antriebsart bedeuten mehr Geschwindigkeit. Dieser Wert liegt dadurch immer niedriger als die tatsächliche Geschwindigkeit innerhalb des Spieles.
5)
Verbrauch von Deuterium pro Parsec
6)
Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum.
7)
Ein rein statistischer Wert, der nicht der Kampfberechnung, sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkten dient.
8)
Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum. Gibt an, welche Menge eines Rohstoffes transportiert werden kann.
9)
Ohne Berücksichtigung der Forschungen Laderaum und Antriebsforschung


Kampfprioritäten

Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist.


Kampfprioritäten
1. 100% Korvette
2. 90% Raumjäger
3. 80% Geleitschiff
4. 50% Rohstoffsammler
5. 50% Zerstörer
6. 40% Schlachtkreuzer
7. 40% Sternenzerstörer


Voraussetzungen

Techtree


Konzept

Der schwere Raumjäger Falcon ist das zweite Kampfschiff das in BlackSun durch Forschungen freigeschaltet und einer Schiffswerft gebaut werden kann. Mit diesem Schiff oder weiteren Kampfschiffen in einer Flotte von Transportern ist es möglich andere Mitspieler anzugreifen und zu raiden.

Besonderheiten

  • Durch Steigerung der Forschung Explosionswaffen kann die Offensivkraft des Falcon gesteigert werden.
  • Durch Steigerung der Forschung Schiffspanzerung kann der Defensivbonus und die Schiffspanzerung des Falcon gesteigert werden.
  • Durch Steigerung der Forschung Plasmaschilde können die Schutzschilde des Falcon erhöht werden.



Navigation
Eigene Werkzeuge