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einsteigertipps [2012/09/25 21:52]
yrr [Kolonisierung unbewohnter Planeten]
einsteigertipps [2017/06/07 08:29] (aktuell)
azo [Kolonisierung unbewohnter Planeten]
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 ===== Die ersten Gebäude ===== ===== Die ersten Gebäude =====
  
-Das wichtigste am Spiel sind [[Rohstoffe]], mit ihnen werden Gebäude gebaut, Forschungen in Auftrag ​ergeben, Schiffe gebaut etc.\\ +Das Wichtigste im Spiel sind [[Rohstoffe]]. Mit ihnen werden Gebäude gebaut, Forschungen in Auftrag ​gegeben, Schiffe gebaut etc.\\ 
-Daher solltem ​man zunächst die [[gebaeude|Rohstoffgebäude]] ausbauen. Direkt in der Anfangsphase spielt **Eisen** die wichtigste Rolle.\\ +Daher sollte ​man zunächst die [[gebaeude|Rohstoffgebäude]] ausbauen. Direkt in der Anfangsphase spielt **Eisen** die wichtigste Rolle.\\ 
-Daher sollte **zuerst** die **Eisenmine** ausgebaut werden, am besten gleich mehrere Stufen.\\+Daher sollte **zuerst** die **Eisenmine** ausgebaut werden, am besten gleich mehrere Stufen ​hintereinander.\\
 Am bequemsten ist dies über das **[[Auto-Konstrukt]]** Feature oder eine **[[Bauschleifen|Bauschleife]]** zu erreichen.\\ Am bequemsten ist dies über das **[[Auto-Konstrukt]]** Feature oder eine **[[Bauschleifen|Bauschleife]]** zu erreichen.\\
-Ein gute Alternative ist erst eine Ausbaustufe **[[Bauzentrale]]** in Auftrag zu geben, um **Ausbauzeit zu sparen**, und dann erst mit den Eisenminen zu beginnen.+Eine gute Alternative ist erst eine Ausbaustufe **[[Bauzentrale]]** in Auftrag zu geben, um **Ausbauzeit zu sparen**, und dann erst mit den Eisenminen zu beginnen.
  
-Das wichtigste worauf man am Anfang achten sollte sind zwei Dinge:+Das wichtigsteworauf man am Anfang achten solltesind zwei Dinge:
   - die Wasserproduktion   - die Wasserproduktion
   - und der [[Energie|Energieverbrauch]]   - und der [[Energie|Energieverbrauch]]
 Da [[Wasser]] bei der [[Energie|Energiegewinnung]] verbaucht wird, sollte die Förderung stets höher sein als der Verbrauch (im Menü Rohstoffe einsehbar).\\ Da [[Wasser]] bei der [[Energie|Energiegewinnung]] verbaucht wird, sollte die Förderung stets höher sein als der Verbrauch (im Menü Rohstoffe einsehbar).\\
-Spätestens wenn die Förderung negativ ist, sollte ​solange ​der [[Bohrturm]] ausgebaut werden, bis sich wieder ein Überschuß einstellt.\\+Du hast am Anfang genug Wasser als Reserve bekommen, daher kannst du ruhig auch kurzzeitig Minus machen.\\ 
 +Spätestens wenn die Förderung negativ ist und du langsam unter 5.000 Wasser rutschst, sollte der [[Bohrturm]] ​solange ​ausgebaut werden, bis sich wieder ein Überschuß einstellt.\\
  
-Eine **mögliche** Baufolge für den Heimatplanet ​könnte sein:+Eine **mögliche** Baufolge für den Heimatplaneten ​könnte sein: 
 +  * Bauzentrale Stufe 3
   * Eisenmine Stufe 1   * Eisenmine Stufe 1
   * Eisenmine Stufe 2   * Eisenmine Stufe 2
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   * Eisenmine Stufe 7   * Eisenmine Stufe 7
   * Eisenmine Stufe 8   * Eisenmine Stufe 8
-  * Bohrturm ​Stufe 1 +  * Eisenmine ​Stufe 9 
-  * Bohrturm ​Stufe 2 +  * Eisenmine ​Stufe 10 
-  * Bohrturm ​Stufe 3+  * Forschungslabor ​Stufe 
 + 
 +...
  
 Nach belieben veränderbar!\\ Nach belieben veränderbar!\\
-Veridium Bergwerk ​sobald die Vorräte langsam aufgebraucht sindoder früher falls man schnell in die Forschungen einsteigen will.+Veridiumbergwerk bauen, ​sobald die Vorräte langsam aufgebraucht sind oder früherfalls man schnell in die Forschungen einsteigen will.
  
 ===== Zeitersparnis ===== ===== Zeitersparnis =====
  
-In BlackSun müssen die Spieler nicht ständig online seinoder alle paar Stunden online kommen um den weiteren Ausbau des Imperiums voranzutreiben. \\ +In BlackSun müssen die Spieler nicht ständig online sein oder alle paar Stunden online kommenum den weiteren Ausbau des Imperiums voranzutreiben. \\ 
-  * Mit Hilfe der [[bauschleifen|Bauschleife]] lassen sich mehrere Stufen eines Gebäudes oder eine Forschung durchführen. Zu beachten ist hierbei nur, dass genügend Rohstoffe vorhanden sind.\\ +  * Mit Hilfe der [[bauschleifen|Bauschleife]] lassen sich mehrere Stufen eines Gebäudes oder einer Forschung durchführen. Zu beachten ist hierbei nur, dass genügend Rohstoffe vorhanden sind.\\ 
-  * Mit der Hilfe des [[auto-konstrukt|Autokonstuktes]] kann ein Gebäude oder eine Forschung unendlich lange durchgeführt werden, solange genügend Rohstoffe für die nächste Stufe bei Start des Ausbaus vorhanden ist.+  * Mit der Hilfe des [[auto-konstrukt|Autokonstuktes]] kann ein Gebäude oder eine Forschung unendlich lange ausgebaut bzw. durchgeführt werden, solange genügend Rohstoffe für die nächste Stufe bei Start des Ausbaus vorhanden ist.
 **Tipp:** Beides kann auch kombiniert werden, um zum Beispiel viele Rohstoffe erst einmal zu verwenden und dann auf die neu hergestellten Rohstoffe aufzubauen.\\ **Tipp:** Beides kann auch kombiniert werden, um zum Beispiel viele Rohstoffe erst einmal zu verwenden und dann auf die neu hergestellten Rohstoffe aufzubauen.\\
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 ===== Kolonisierung unbewohnter Planeten ===== ===== Kolonisierung unbewohnter Planeten =====
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-Wenn das erste [[Kolonisationsschiff]] fertiggestellt und [[Kolonialtechnik]] Stufe 1 erforscht wurde, ​\\ +Wenn das erste [[Kolonisationsschiff]] fertiggestellt und [[Kolonialtechnik]] Stufe 1 erforscht wurde, gilt es ein geeignetes Ziel zur [[Kolonisieren|Kolonisation]] auszuwählen. \\ 
-gilt es ein geeignetes Ziel zur [[Kolonisieren|Kolonisation]] auszuwählen. \\ +Dabei ist zu beachten, dass der Zielplanet bewohnbar sein muss und sich gut in die weiterführenden Strategie einfügen sollte. \\
-Dabei gilt es zu beachten, dass der Zielplanet bewohnbar sein muss \\ +
-und sich gut in die weiterführenden Strategie einfügen sollte. \\+
 Dazu gehört es sich mit dem Thema [[Planetenfusion_feature|Planetenfusion]] zu beschäftigen. \\ Dazu gehört es sich mit dem Thema [[Planetenfusion_feature|Planetenfusion]] zu beschäftigen. \\
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 Kleine Systeme haben zu Rundenbeginn einige Vorteile: Kleine Systeme haben zu Rundenbeginn einige Vorteile:
-  * In 4er und 5er Systemen sind alle Planeten bewohnbar. ​+  * In 4er - 6er Systemen sind alle Planeten bewohnbar. ​
   * In 4er - 6er Systemen können keine neuen Spieler starten und sie somit blockieren.   * In 4er - 6er Systemen können keine neuen Spieler starten und sie somit blockieren.
-  * In 4er - 10er Systemen werden bei einer vollständigen Fusionierung Bonusminen hinzugefügt.+  * In 4er - 10er Systemen werden bei einer vollständigen Fusionierung ​[[Planetenfusion_feature#​bonus_einer_planetenfusion|Bonusminen]] hinzugefügt. 
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 +**WICHTIG: In den wenigsten Fällen macht es Sinn, die erste Kolonie in das eigene Heimatsystem zu setzen. Stattdessen sollte ein System mit einer Gesamtgröße von 4 Planeten gesucht werden und dort die erste Kolonie auf der 1. Position im Sonnensystem gesetzt werden. Damit beginnt man früh eine 4er-Planetenfusion,​ die für das zügige Vorankommen sehr wichtig ist.**
 ===== Wurmlöcher ===== ===== Wurmlöcher =====
  

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