Pulse Emitter

Der Pulse Emitter setzt eine EMP-Waffen ein, die gegnerische Waffensysteme außer Kraft setzt.

Technische Daten

Plasmakanone
Klassifizierung
Kategorie Verteidigungsanlage
Schiffsklasse 1) Zerstörer
Angriff und Verteidigung
Waffensystem Partikelwaffen
Offensivkraft 200
Offensivbonus 0
Schutzschilde 200
Schiffspanzerung 300
Verteidigungsbonus 2) 0
EMP-Resistenz Resistent gegen EMP der
Waffensysteme außer Kraft setzen
Kampfbereitschaft 3) 0
Technische Daten
Kampfpunkte 4) 30
Produktion
Produktionszeit 5) 08:30:00
Kosten pro Turm Veridium 2.000
Deuterium 1.000
Forschungen
Waffenforschung
Schildforschung
1)
Schiffsklasse bezieht sich auf die Kampfprioritäten.
2)
Verteidigungsbonus, gilt wenn dieses Verteidigungssystem Teil eines verteidigenden System ist.
3)
Kampfbereitschaft gibt die interne Schussfolge an.
4)
Kampfpunkte, ein rein statistischer Wert, der nicht der Kampfberechnung, sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkten dient.
5)
Produktionszeit, ausgehend von Stufe 1 der Verteidigungsanlage des entsprechenden Planeten.


Kampfprioritäten

Kampfprioritäten
Primärziel Sternenzerstörer 100%
1. Sekundärziel Schlachtkreuzer 100%
2. Sekundärziel Zerstörer 100%
3. Sekundärziel Raumjäger 100%
4. Sekundärziel Korvette 100%
5. Sekundärziel - -
6. Sekundärziel - -


Technische Voraussetzungen


Techtree


Besonderheiten

Kategorie: Verteidigungsanlage


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