Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
respawn [2016/02/29 23:41]
curt
respawn [2016/03/20 15:45] (aktuell)
curt [Voraussetzungen]
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Respawn ====== ====== Respawn ======
  
-Mit dem Feature ​Respawn ​kannst Du dreimal innerhalb einer Runde die Verluste (Flotte und Verteidiguung) aus einem einzelen ​Kampf wiederherstellen.+**Respawn** ist das Wiederherstellen der eigenen ​Verluste (Flotte und Verteidigung) aus einem einzelnen ​Kampf.\\ 
 +In diesem Zusammenhang meint Kampf und Kampfbericht das Gleiche.
  
-====== Ziel ====== 
  
 +====== Hintergrund ======
  
 +Der Verlust der eigenen Flotte löst häufig großen Frust aus. Gerade wenn die Flotte über einen längeren Zeitraum aufgebaut wurde.\\
 +Damit ist ein Spieler auch sehr schnell mal komplett raus aus dem Rennen und zum Zuschauen verdammt.\\
 +
 +====== Voraussetzungen ======
 +
 +Die **eignene Verluste** müssen **mindestens 1.000 Kampfkraft** betragen.\\
 +Geringere Verluste können nicht wiederhergestellt werden.\\
 +Dies ist ein kleiner Schutz, ob Wiederherstellen jeweils wirklich Sinn macht sollte gut abgewägt werden.\\
 +
 +Jeder Kampf hat eine **Frist von 2 Tagen** für die Wiederherstellung. In diesem Zeitraum muss der Spieler sich entscheiden ob er einen Respawn einsetzt oder nicht.\\
 +Es geht nicht um sammeln und aufheben von Respawn bis zum Rundenende.\\ ​
 +Ist der Spieler während des Kampfes nicht online, so startet die Frist erst mit dem nächsten Login.\\
 +
 +Der Schrott den der Spieler in diesem Kampf recyclen konnte, dient zur Bezahlung.\\
 +Das Feature ist nicht gedacht um Rohstoffgewinn durch dieses Feature zu machen.\\
 +
 +Die **letzten 6 Wochen der Runde** ist Respawn deaktiviert.\\
 +
 +Respawn steht **3 Mal** in **einer Runde** zur Verfügung.\\
 +
 +
 +====== Ablauf - Respawn nuten ======
 +
 +Respawn wird über den entsprechenden **Kampfbericht** gestartet, vom dem die Verluste wiederhergestellt werden sollen.\\
 +Sind die Voraussetzungen erfüllt, so erscheint eine Respawn-Schaltfläche in dem Kampfbericht.\\
 +Hier ist auch der Ablauf der Frist zu sehen, bis wann Respawn bei diesem Kampf genutzt werden kann.
  
 {{:​respawn-kampfbericht.png}} {{:​respawn-kampfbericht.png}}
 +
 +===== Respawn-Übersicht =====
 +
 +Die Respawn-Übersicht zeigt die Verluste von Raumschiffen und Verteidigungsanlagen und berechnet welche Verluste wiederhergestellt werden können.\\
  
 {{:​respawn-schiffe.png}} {{:​respawn-schiffe.png}}
 +
 +In diesem Beispiel hat der Spieler etwa 88 Mio Schrott durch seinen Recycler direkt nach dem Kampf sammeln können.\\
 +Die Verluste (in Schrott umgerechnet) sind mit etwa 55 Mio Schott geringer.\\
 +Jedoch steht der gewonnene Schrott nicht mehr komplett zur Verfügung.\\
 +Daher kann hier nur ein Teil der Verluste wiederhergestellt werden.\\
 +Welche das sind, werden aufgelistet und farblich hervorgehoben.\\
 +
 +
 +==== Bezahlung ====
 +
 +Hat ein Spieler keinen Schrott in diesem Kampf sammeln können, so ist keine Bezahlung nötig.\\
 +
 +Der Schrott der gesammelt wurde, muss im Gegentausch zu Respawn wieder abgegeben werden.\\
 +Maximal aber bis zur Höhe der eigenen Verluste.\\
 +
 +Wenn eine Bezahlung nötig ist, so wird der vorhandene Schrott ermittelt und ein Bezahlungsplan erstellt.\\
  
 {{:​respawn-bilanz.png}} {{:​respawn-bilanz.png}}
 +
 +== Reihenfolge bei der Bezahlung ==
 +
 +Als erstes dient der Schrott, der offen auf den eigenen Planeten liegt.\\
 +Danach Schrott der sich in Flottenereignissen befindet.\\
 +Zuletzt Schrott der in Recycling Anlagen verwertet wird.\\
 +
 +Schrott wird solange zusammengezählt bis genug Schrott "​gefunden"​ wurde.\\
 +Reicht der Schrott für die nötige Bezahlung nicht aus, so werden Verteidigungsanlagen und Raumschiffe im entsprechend fehlenden Gegenwert gestrichen.
 +
  
  

Navigation
Eigene Werkzeuge