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Raketenturm

Die Raketenturm ist eine planetare Verteidigungsanlage.

Turmdaten

Raketenturm
Klassifizierung
Kategorie Verteidigungsanlage
Schiffsklasse 1) Sternenzerstörer
Angriff und Verteidigung
Waffensystem Explosionswaffen
Offensivkraft 400
Offensivbonus 0
Schutzschilde 850
Schiffspanzerung 400
Verteidigungsbonus 2) 0
EMP-Resistenz Resistent gegen EMP der
Waffensysteme außer Kraft setzen
Kampfbereitschaft 3) 3
Technische Daten
Kampfpunkte 4) 20
Produktion
Produktionszeit 5) 10 Stunde 20 Minuten
Kosten pro Turm Eisen 6000
Veridium 4000
Deuterium 4000
Forschungen
Waffenforschung
Schildforschung
1)
Schiffsklasse bezieht sich auf die Kampfprioritäten.
2)
Verteidigungsbonus, gilt wenn dieses Verteidigungssystem Teil eines verteidigenden System ist.
3)
Kampfbereitschaft gibt die interne Schussfolge an.
4)
Kampfpunkte, ein rein statistischer Wert, der nicht der Kampfberechnung, sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkten dient.
5)
Produktionszeit, ausgehend von Stufe 1 der Verteidigungsanlage des entsprechenden Planeten.

Explosionswaffen Stufe 10

Technische Voraussetzungen

Kampfprioritäten

Kampfprioritäten
Primärziel Schlachtkreuzer 100%
1. Sekundärziel Sternenzerstörer 90%
2. Sekundärziel Zerstörer 80%
3. Sekundärziel Korvette 50%
4. Sekundärziel Raumjäger 35%
5. Sekundärziel Geleitschiff 15%
6. Sekundärziel - -

Besonderheiten

Kategorie: Verteidigungsanlage

Raketenturm

Der Raketenturm …..

Turmdaten

Raketenturm
Klassifizierung
Kategorie Verteidigungsanlage
Schiffsklasse 6) Sternenzerstörer
Angriff und Verteidigung
Waffensystem Explosionswaffen
Offensivkraft 0
Offensivbonus 0
Schutzschilde
Schiffspanzerung
Verteidigungsbonus 7) 0
EMP-Resistenz 12
Kampfbereitschaft 8) 15
Technische Daten
Kampfpunkte 9)
Produktion
Produktionszeit 10) 10 Stunde 20 Minuten
Kosten pro Turm Eisen 6000
Veridium 4000
Deuterium 4000
Forschungen
Waffenforschung
Schildforschung
6)
Schiffsklasse bezieht sich auf die Kampfprioritäten.
7)
Verteidigungsbonus, gilt wenn dieses Verteidigungssystem Teil eines verteidigenden System ist.
8)
Kampfbereitschaft gibt die interne Schussfolge an.
9)
Kampfpunkte, ein rein statistischer Wert, der nicht der Kampfberechnung, sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkten dient.
10)
Produktionszeit, ausgehend von Stufe 1 der Verteidigungsanlage des entsprechenden Planeten.

Technische Voraussetzungen

Kampfprioritäten

Kampfprioritäten
Primärziel Schlachtkreuzer
1. Sekundärziel Sternenzerstörer
2. Sekundärziel Zerstörer
3. Sekundärziel Korvette
4. Sekundärziel Raumjäger
5. Sekundärziel Geleitschiff
6. Sekundärziel

Besonderheiten

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Kategorie: Verteidigungsanlage


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