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- | Raid | + | ====== Raid ====== |
- | Pro Plünderbarer Rohstoff muss mindestens ein Kampfschiff und ein Transporter / Recycler nach einem Kampf übrig bleiben. | + | ===== Grundlegendes ===== |
+ | **Raiden** ist das Plündern von Rohstoffen von fremden Planeten.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Für einen Raid braucht man mindestens 1 Kampfschiff und 1 Transportschiff.\\ | ||
+ | [[Eisen]], [[Veridium]], [[Wasser]] oder [[Deuterium]] können mittels [[transporter|Transportern]] oder [[giant|Giants]] geplündert werden, | ||
+ | für [[Schrott]] werden [[Recycler]] benötigt.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Für jeden Rohstoff wird mindestens 1 Transportschiff benötigt, da jedes Transportschiff nur eine Rohstoffart befördern kann. Will man also mehrere Rohstoffarten gleichzeitig plündern, müssen mehrere Transportschiffe beim Angriff mitgeschickt werden.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Wenn es vor dem Plündern zu einem Kampf kommt, muss mindestens eines der Kampfschiffe des Angreifers überleben. Die Anzahl der überlebenden verteidigenden Schiffe und Verteidigungsanlagen des Verteidigers sind dabei irrelevant.\\ | ||
- | Es können nun mehrere Rohstoffe gleichzeitig geplündert werden. | + | ===== Verteilung der Rohstoffe bei Plünderungen ===== |
- | Die Bedienoberfläche ist leider da noch nicht komplett fertig und berücksichtigt momentan noch nicht die Flotte die man gewählt hat. | + | Das Spiel bietet 5 Rohstoffarten.\\ |
- | Eigentlich dürfte sie bei einem einzig gewählten Transportschiff nur einen einzigen Haken setzen lassen. | + | Man kann im Flottenauftrag die Rohstoffarten auswählen, die geplündert werden sollen.\\ |
- | Für später ist das geplant. | + | \\ |
- | D.h. auch, wenn man z.b. 2 Falcons und 1 Giant losschickt kann man (momentan) zwar Eisen und Veridium zum plündern wählen, | + | Wählt man nun eine einzige Rohstoffart aus, werden alle mitgeschickten, überlebenden Transporter mit Rohstoffen dieser Rohstoffart befüllt, sofern sie plünderbar sind und die Kapazität der Transportschiffe ausreicht.\\ |
- | aber es wird kein Veridium zurückkommen | + | \\ |
+ | Hat man 3 Rohstoffarten gewählt, werden diese 3 Rohstoffe auf die Transportschiffe verteilt. Dabei wird eine bestimme Reihenfolge beim Beladen der Rohstoffe eingehalten. Zuerst Eisen, dann Veridium, Wasser und schließlich das wertvolle Deuterium.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Wählt man mehrere Rohstoffarten zum Plündern aus und schickt nur einen Transporter, wird dieser mit dem höchstpriorisierten Rohstoff beladen. (Bei Eisen, Veridium, Wasser wird z.B. nur Eisen geplündert.)\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Folgende **Beispiele** sollen verdeutlichen, wie die Rohstoffe bei erfolgreicher Plünderung auf die Transporter verteilt werden:\\ | ||
- | Schrott kann nun nur noch von Recycler geplündert werden. | + | Plünderbare Rohstoffe auf dem Planeten der Beispiele: |
- | Wenn Recycler in der angreifenden Flotte vorhanden sind und man Rohstoffe plündern UND Schrott sammeln gewählt hat. | + | * 4001 Eisen |
- | Wird zuerst Schrott sammeln ausgeführt, wenn dann noch Kapazität frei ist, wird geplündert. | + | * 1698 Veridium |
- | Wichtig ist dabei: Sobald 1 Recycler aus dem Orbit auch nur 1g Schrott gezocken hat, gilt er als "belegt". Dieser plündert nun nicht mehr. | + | * 8300 Wasser |
+ | * 900 Deuterium | ||
+ | |||
+ | ==== Beispiel 1 ==== | ||
+ | geschickt werden: | ||
+ | * 1 Korsar | ||
+ | * 8 Transporter mit einer Ladekapazität von je 2000 Einheiten (nur für dieses Beispiel angenommen) | ||
+ | |||
+ | Ausgangslage auf dem Planeten: | ||
+ | ^ ^ Eisen ^ Veridium ^ Wasser ^ Deuterium ^ | ||
+ | ^ verfügbare Rohstoffe ^ 4001 ^ 1698 ^ 8300 ^ 900 ^ | ||
+ | |||
+ | Nun werden die Transporter auf die Rohstoffe gleichmäßig von links nach rechts aufgeteilt und befüllt: | ||
+ | ^ ^ Eisen ^ Veridium ^ Wasser ^ Deuterium ^ | ||
+ | ^ aufgeteilte Transporter ^ 2 ^ 2 ^ 2 ^ 2 ^ | ||
+ | ^ befüllt mit ^ 4000 ^ 1698 ^ 4000 ^ 900 ^ | ||
+ | ^ unbelegte Transporter ^ 0 ^ 1 ^ 0 ^ 1 ^ | ||
+ | |||
+ | Diese **2** unbelegten Transporter werden erneut über die verbleibenden Rohstoffe aufgeteilt: | ||
+ | ^ ^ Eisen ^ <del>Veridium</del> ^ Wasser ^ <del>Deuterium</del> ^ | ||
+ | ^ verbleibende Rohstoffe ^ 1 ^ - ^ 4300 ^ - ^ | ||
+ | ^ aufgeteilte Transporter ^ 1 ^ - ^ 1 ^ - ^ | ||
+ | ^ befüllt mit ^ 1 ^ - ^ 2000 ^ - ^ | ||
+ | |||
+ | Damit sind alle Transporter befüllt. Es verbleiben 2300 Wasser auf dem Planeten, die nicht geplündert werden konnten.\\ | ||
+ | |||
+ | ==== Beispiel 2 ==== | ||
+ | geschickt werden: | ||
+ | * 1 Korsar | ||
+ | * 10 Transporter mit einer Ladekapazität von je 2000 Einheiten (nur für dieses Beispiel angenommen) | ||
+ | |||
+ | Ausgangslage auf dem Planeten: | ||
+ | ^ ^ Eisen ^ Veridium ^ Wasser ^ Deuterium ^ | ||
+ | ^ verfügbare Rohstoffe ^ 4001 ^ 1698 ^ 8300 ^ 900 ^ | ||
+ | |||
+ | Nun werden die Transporter auf die Rohstoffe gleichmäßig von links nach rechts aufgeteilt und befüllt: | ||
+ | ^ ^ Eisen ^ Veridium ^ Wasser ^ Deuterium ^ | ||
+ | ^ aufgeteilte Transporter ^ 3 ^ 3 ^ 2 ^ 2 ^ | ||
+ | ^ befüllt mit ^ 4001 ^ 1698 ^ 4000 ^ 900 ^ | ||
+ | ^ unbelegte Transporter ^ 0 ^ 2 ^ 0 ^ 1 ^ | ||
+ | |||
+ | Diese **3** unbelegten Transporter werden erneut über die verbleibenden Rohstoffe aufgeteilt: | ||
+ | ^ ^ <del>Eisen</del> ^ <del>Veridium</del> ^ Wasser ^ <del>Deuterium</del> ^ | ||
+ | ^ verbleibende Rohstoffe ^ - ^ - ^ 4300 ^ - ^ | ||
+ | ^ aufgeteilte Transporter ^ - ^ - ^ 3 ^ - ^ | ||
+ | ^ befüllt mit ^ - ^ - ^ 4300 ^ - ^ | ||
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+ | Damit sind alle Transporter befüllt und alle Rohstoffe geplündert, die plünderbar waren.\\ | ||
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+ | ==== Besonderheiten bei Recyclern ==== | ||
+ | Wenn Recycler in der angreifenden Flotte vorhanden sind und man Rohstoffe plündern UND Schrott sammeln gewählt hat, wird zuerst Schrott sammeln ausgeführt. Wenn dann noch Kapazität frei ist, wird geplündert.\\ | ||
+ | Wichtig ist dabei: Sobald 1 Recycler aus dem Orbit auch nur 1 Schrott gezogen hat, gilt er als "belegt". Dieser plündert nun nicht mehr.\\ | ||
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+ | ====== Link ====== | ||
+ | [[Einsteigertipps]] | ||
Zuletzt angesehen: • schiffswerft-produktion-carrier • eisenlager