====== Pulse Emitter ====== Der Pulse Emitter setzt eine EMP-Waffen ein, die gegnerische Waffensysteme außer Kraft setzt. \\ ===== Technische Daten ===== {{template>vorlagen:verteidigungsanlage |Name=Plasmakanone |Kategorie=[[:Verteidigungsanlage]] |Schiffsklasse=[[:Zerstörer]] |Konzept=Verteidigung |Waffensystem=[[:Partikelwaffen]] |Angriff=200 |Angriffsbonus=0 |Schutzschilde=200 |Schiffspanzerung=300 |Verteidigungsbonus=0 |EMPResistenz=Resistent gegen EMP der\\ Waffensysteme außer Kraft setzen |Kampfteilnehmer=Ja |Kampfbereit=0 |Kampfpunkte=30 |Produktionszeit=08:30:00 |Kosten_pro_Turm= Veridium 2.000\\ Deuterium 1.000 }} \\ ===== Kampfprioritäten ===== {{template>vorlagen:kampfprioritaeten |Primärziel=[[:Sternenzerstörer]] |1. Sekundärziel=[[:Schlachtkreuzer]] |2. Sekundärziel=[[:Zerstörer]] |3. Sekundärziel=[[:Raumjäger]] |4. Sekundärziel=[[:Korvette]] |5. Sekundärziel=- |6. Sekundärziel=- |Effektivität=100% |1. Effektivität=100% |2. Effektivität=100% |3. Effektivität=100% |4. Effektivität=100% |5. Effektivität=- |6. Effektivität=- }} \\ ===== Technische Voraussetzungen ===== * Das Gebäude [[Verteidigungsanlage]] wird zur Produktion von Plasmakanonen benötigt. * [[Partikelwaffen]] Stufe 10 * [[Deflektorschilde]] Stufe 1 \\ ==== Techtree ==== {{:techtree:techtree_pulse_emitter.png}} \\ ===== Besonderheiten ===== ===== Link ===== Kategorie: [[Verteidigungsanlage]]