Unterschiede
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                    pulse_emitter [2014/10/20 15:56] azo Techtree hinzu  | 
                
                    pulse_emitter [2014/10/20 16:06] (aktuell) azo Kampfprio  | 
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| Der Pulse Emitter setzt eine EMP-Waffen ein, die gegnerische Waffensysteme außer Kraft setzt. | Der Pulse Emitter setzt eine EMP-Waffen ein, die gegnerische Waffensysteme außer Kraft setzt. | ||
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| ===== Technische Daten ===== | ===== Technische Daten ===== | ||
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| }} | }} | ||
| - | |||
| - | ===== Technische Voraussetzungen ===== | ||
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| - | * Das Gebäude [[Verteidigungsanlage]] wird zur Produktion von Plasmakanonen benötigt. | ||
| - | * [[Partikelwaffen]] Stufe 10 | ||
| - | * [[Deflektorschilde]] Stufe 1 | ||
| - | \\ | ||
| - | ==== Techtree ==== | ||
| - | {{:techtree:techtree_pulse_emitter.png}} | ||
| \\ | \\ | ||
| ===== Kampfprioritäten ===== | ===== Kampfprioritäten ===== | ||
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| |6. Sekundärziel=- | |6. Sekundärziel=- | ||
| |Effektivität=100% | |Effektivität=100% | ||
| - | |1. Effektivität=90% | + | |1. Effektivität=100% | 
| - | |2. Effektivität=80% | + | |2. Effektivität=100% | 
| - | |3. Effektivität=50% | + | |3. Effektivität=100% | 
| - | |4. Effektivität=35% | + | |4. Effektivität=100% | 
| |5. Effektivität=- | |5. Effektivität=- | ||
| |6. Effektivität=- | |6. Effektivität=- | ||
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| + | ===== Technische Voraussetzungen ===== | ||
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| + | * Das Gebäude [[Verteidigungsanlage]] wird zur Produktion von Plasmakanonen benötigt. | ||
| + | * [[Partikelwaffen]] Stufe 10 | ||
| + | * [[Deflektorschilde]] Stufe 1 | ||
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| + | ==== Techtree ==== | ||
| + | {{:techtree:techtree_pulse_emitter.png}} | ||
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| ===== Besonderheiten ===== | ===== Besonderheiten ===== | ||
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