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pulse_emitter [2014/10/19 00:31]
curt [Technische Daten]
pulse_emitter [2014/10/20 16:06]
azo Kampfprio
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 Der Pulse Emitter setzt eine EMP-Waffen ein, die gegnerische Waffensysteme außer Kraft setzt. Der Pulse Emitter setzt eine EMP-Waffen ein, die gegnerische Waffensysteme außer Kraft setzt.
 +\\
 ===== Technische Daten ===== ===== Technische Daten =====
  
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-===== Technische Voraussetzungen ===== +
- +
-  * Das Gebäude [[Verteidigungsanlage]] wird zur Produktion von Plasmakanonen benötigt. +
-  * [[Partikelwaffen]] Stufe 10 +
-  * [[Deflektorschilde]] Stufe 10 +
 ===== Kampfprioritäten ===== ===== Kampfprioritäten =====
  
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 |6. Sekundärziel=- |6. Sekundärziel=-
 |Effektivität=100% |Effektivität=100%
-|1. Effektivität=90+|1. Effektivität=100
-|2. Effektivität=80+|2. Effektivität=100
-|3. Effektivität=50+|3. Effektivität=100
-|4. Effektivität=35%+|4. Effektivität=100%
 |5. Effektivität=- |5. Effektivität=-
 |6. Effektivität=- |6. Effektivität=-
 }} }}
  
 +\\
 +===== Technische Voraussetzungen =====
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 +  * Das Gebäude [[Verteidigungsanlage]] wird zur Produktion von Plasmakanonen benötigt.
 +  * [[Partikelwaffen]] Stufe 10
 +  * [[Deflektorschilde]] Stufe 1
 +\\
 +==== Techtree ====
 +{{:​techtree:​techtree_pulse_emitter.png}}
 +\\
 ===== Besonderheiten ===== ===== Besonderheiten =====
  

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