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orbitales_recycling_feature [2011/08/31 17:23] curt angelegt |
orbitales_recycling_feature [2011/09/01 22:46] curt |
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+ | ==== Stationierung von Recyclern ==== | ||
+ | Recyclern können nachdem sie Arbeit im Orbit erledigt haben, entweder zu ihrem Ausgangspunkt zurückkehren oder man kann diese auf dem Zielplaneten stationieren. | ||
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+ | **Es ist dabei aber zu beachten, das Recycler in einer Warteschlange dem urpsrünglichen Flottenbefehl folgen, völlig egal was man später hinzugefügten Recyclern mitgeteilt hat. | ||
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+ | Dazu Beispiele | ||
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+ | Man schickt 1 Recycler mit dem Befehl stationieren zu 1:1:1. | ||
+ | Dies ist ein eigener Planet, daher darf man diesen Befehl setzen. | ||
+ | Nun entschließt man sich, einen weiteren Recycler hinterher zu schicken. | ||
+ | Sollte dieser Recycler eintreffen bevor der zuerst geschickte Recycler fertig ist, | ||
+ | bekommt er automatisch dessen Flottenbefehl vererbt, d.h. auch stationieren. | ||
+ | Völlig egal ob man diese nun angegeben hat oder nicht. | ||
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+ | Es ist momentan nicht möglich Flottebefehle an Flotten zu senden die sich im Orbit befindet. | ||
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+ | ==== Zerstörung von Recyclern im Orbit ==== | ||
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+ | Recycler die sich in einem Orbit stationiert sind werden automatisch bei einem Angriff eines Planeten attackiert. | ||
+ | Sofern diese | ||
+ | * nicht eigene Recycler sind | ||
+ | * sie keinem Spieler der selben Allianz angehören | ||
+ | * Die Flotte die angreift auch tatsächlich Recycler attackiert | ||
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+ | Der Angriff auf orbitale Recycler findet dabei immer vor dem Angriff auf dem Planeten statt. | ||
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+ | Sie werden unter den gleichen Bedingungen attackiert wenn Flotte auf diesem Planeten stationiert wird. Das kann ein Rohstofftransport sein, von einem Angriff zurückkehrende Flotte oder eine Flottenverlegung. | ||
+ | Auch hier gilt: erst findet der Kampf statt danach wird der eigentliche Flottenauftrag abgewickelt. | ||
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+ | **Schiffe die Recycler nicht attackieren können, sind nicht in dem Kampf involviert und tauchen auch nicht im Kampfbericht auf. Das wären z.B. Phantome oder Nemesis.** | ||
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