Unterschiede

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handelsplanet [2011/11/20 17:19]
curt
handelsplanet [2011/11/20 17:27]
curt
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-Handelsplaneten haben nun einen Grundplünderschutz von 500.000. 
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-KI des Handelsplaneten 
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-Wie spielt die KI eines Handelsplaneten?​ 
-Hinweis: Die KI ist nicht besonders schlau, aber trotzdem nicht ganz durchsichtig. 
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-1.) Die KI ist passiv\\ 
-D.h. sie greift nur spieler an die selber zuerst angegriffen haben. 
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-2.) Was passiert wenn ich diese angreife?\\ 
-Es folgt eine Kriegserklärung an den Angreifer.\\ 
-Die Handelsvereinbarungen werden ungültig und wieder freigegeben. 
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-3.) Was macht die KI aus meinen Angriff? Werden Rohstoffe gesavt? Bleibt die Flotte stehen?\\ 
-Rohstoffe werden nicht direkt gesavt, er baut aber ggfs. Flotte und Verteidigung. 
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-Man muss unterscheiden ob der Spieler schon im Krieg ist oder nicht.\\ 
-Wenn nein, reagiert der Handelsplanet erstmal nicht darauf und lässt stehen.\\ 
-Es kann aber sein das von anderen HPs Flotte gerade verlegt wird.\\ 
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-Wenn ja, macht sie eines von 3 Dingen:\\ 
-- Sie startet einen Gegenangriff\\ 
-- Sie zieht weg\\ 
-- Sie läss stehen\\ 
-Taktisch kann die KI da kaum fein austüffteln.\\ 
-Wenn sie sich zu einem Gegenschlag entscheidet,​ dann scant sie vorher, macht eine Kampfsimulation und fliegt los wenn sie mehr EXP macht.\\ 
-Hinweis: Das kann zeitverzögert stattfinden! Nicht das man exakt danach weiß wie sie reagiert hat.\\ 
-Hinweis2: Das Stehenlassen ist im Grunde genommen das Resultat nicht innerhalb der Flugzeit eine Aktion definiert zu haben.\\ 
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-4.) Wie häufig greift mich die KI an? 
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-Das hängt davon ab, wie häufig man diese angegriffen hat.\\ 
-Immer mind. 1 Gegenschlag wird kommen.\\ 
-Bei einem einzigen Angriff auf den HP, gibts nur einen bis max. 3 Gegenangriffe.\\ 
-Wobei diese auch Tage später sein können.\\ 
-Greift man mehr wie einmal einen HP an, ist man Gegner der kompletten Runde.\\ 
-Bei der KI läuft zunächst das Primärprogramm (dazu gleich) und ansonsten scant sie irgendwann mal wieder und entscheidet:​\\ 
-Angriff lohnt oder nicht. Danach kann es wieder Tage/Wochen dauern.\\ 
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-5.) Kann man die KI kleinbashen?​ Oder wie schützt sich diese?\\ 
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-Definitiv nein.\\ 
-Der Handelsspieler hat zwei weiter Planeten bekommen, ich nenne sie "​Backbones"​.\\ 
-Diese 2 Planeten werden immer so stark sein, das man diese nie mit Erfolg angreifen kann.\\ 
-Diese 2 Planeten sind auch so performant, das die KI nun immer genügend Flotte gegen den Aggressor bauen kann.\\ 
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-Hinweis: Das wird auch nicht zugelassen, sollte der Spieler es massiv übertreiben,​\\ 
-ich sag' mal spätestens beim 100. Angriff wird die KI zu härteren Mitteln greifen.\\ 
-Es ist dann nicht auszuschließen,​ das der entsprechende Spielr massiven Schaden nimmt.\\ 
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-Die KI schützt sich in dem sie nun ihrer Produktion umstellt.\\ 
-Das Primärziel ist (neben Handel aufrecht erhalten) den angegriffenen Planeten wieder völlig unter Kontrolle zu bringen.\\ 
-- D.h. sie baut dort (wieder) Verteidigung.\\ 
-- Sie startet die Flottenproduktion auf allen Planeten\\ 
-- Sie erhöht die eigene Waffen- und Schildforschung\\ 
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-Sie beginnt nun Flotte auf den Planeten den es betrifft zusammen zu ziehen.\\ 
-Hat aber erstmal einen schweren Stand, da sie (aufgrund der friedlichen Natur) ggfs. weniger Flotte als der Angreifer hat.\\ 
-D.h. wenn eine Flotte von einem anderen Handelsplaneten eintrifft, reicht diese u.U. nicht aus und und geht in einem weiteren Angriff unter.\\ 
-Sie wird versuchen nun genügend Flotte zusammenzubekommen,​ dabei aber häufig recht unstrategisch Flotte auch verlieren können.\\ 
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-Handels Konzept 
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-Wichtig: 
-Das ist das Konzept und (in Teilen) nicht das was auch komplett umgesetzt wurde. 
-Die genauen Zahlen können daher während der Implementierung angepasst werden. 
-Die KI-Steuerung wird momentan (mangels Alternativen) von mir simuliert. 
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-Handelsförderation 
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-Ist eine neutrale Allianze von handelstreibenden Spielern. 
-Momentan sind das nur KI-Spieler, später können evtl. menschliche Spieler dieser Allianz beitreten. 
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-(KI-)Handelsspieler 
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-Es sind 4 Handelsspieler vorgesehen mit jeweils 5 Handelsplaneten. 
-Der Handelsspieler wird dabei von mehreren automatischen Skripten gesteuert und ist zunächst neutral. 
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-Handelsplanet 
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-Ist zunächst ein völlig normaler Planet. 
-Es kann dort geforscht, gebaut, Flotte stationiert werden, etc 
-Die zusätzlich Fähigkeit ist: dort können Rohstoffe an- und verkauft werden. 
-Dieser Planet ist anfgreifbar. 
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-KI-Steuerung 
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-Handelsspieler werden von Skripten gesteuert. 
-Diese regeln den Aufbau des Accountes. 
-Der Handelsspieler forscht, baut Verteidigung und Schiffe. 
-Das Ziel davon ist das dieser dem Spielstatus Rechnung trägt und nicht völlig hinterher hingt 
-und sich dadurch verteidigen kann. 
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-Evtl. steuern die Skripte die Rohstoffverteilung (ist nocht nicht 100% fix) 
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-Was passiet wenn man einen Handelsplaneten angreift? 
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-Es erfolgt eine Kriegserklärung des (KI-Spielers),​ man befindet sich nun im Krieg mit dem Handelsplaneten. 
-Alle abgeschlossenen Handelsvereinbarungen sind hinfälligm neue können nicht geschlossen werden. 
-Mit diesem Spieler kann ab sofort nicht mehr gehandelt werden. 
-Es betrifft nicht die anderen 3 KI-Handelsspieler! 
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-Der KI-Spieler entscheidet auf Gegenmaßnahmen,​ dieser werden durch ein "paar Zufallswerte"​ gesteuert. 
-(Genauere Auskunft gibts noch nicht dazu ^^) 
-D.h. entweder beschließt der KI-Spieler einen Gegenangriff oder nicht. 
-Weiterhin kann es sein, das der KI-Spieler in Intervallen Scans auf den Spieler macht und anhand 
-dessen was er "​sieht"​ einen Angriff beschließt. 
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-1  ~Handelsplanet~ ​ 1:​210:​1 ​ 3.276 ​ \\ 
-2  ~Handelsplanet~ ​ 2:​170:​1 ​ 3.776 ​ \\ 
-3  ~Handelsplanet~ ​ 3:​220:​1 ​ 2.864 ​ \\ 
-4  ~Handelsplanet~ ​ 11:​280:​1 ​ 2.864 ​ \\ 
-5  ~Handelsplanet~ ​ 23:​270:​1 ​ 3.736 ​ \\ 
-6  ~Handelsplanet~ ​ 26:​190:​1 ​ 3.736 \\ 
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