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handelsplanet [2011/05/02 19:49] skyopi69 angelegt |
handelsplanet [2011/11/20 17:19] curt |
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- | Handelsplanet | + | ====== Handelsplanet ====== |
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+ | Handelsplaneten sind neutrale Planeten auf denen [[handel_feature|Handel]] betrieben wird.\\ | ||
+ | Sie sind verschiedene Galaxien verteilt. **Ein Handelsplanet kann nicht angegriffen werden**.\\ | ||
+ | Zu Beginn einer Runde gibt es 11 dieser Planeten die sich alle im Besitz der Handelsförderation befinden.\\ | ||
+ | Momentan ist das Feature das Spielern erlaubt selber Handelsplaneten zu bauen, nicht implementiert. | ||
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+ | ====== Koordinaten ====== | ||
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+ | Handelsplaneten der Handelsförderation zu Beginn einer Runde | ||
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+ | * 1:210:1 | ||
+ | * 2:170:1 | ||
+ | * 3:220:1 | ||
+ | * 11:280:1 | ||
+ | * 23:270:1 | ||
+ | * 26:190:1 | ||
+ | * 49:50:1 | ||
+ | * 55:100:1 | ||
+ | * 78:200:1 | ||
+ | * 82:210:1 | ||
Handelsplaneten haben nun einen Grundplünderschutz von 500.000. | Handelsplaneten haben nun einen Grundplünderschutz von 500.000. | ||
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D.h. wenn eine Flotte von einem anderen Handelsplaneten eintrifft, reicht diese u.U. nicht aus und und geht in einem weiteren Angriff unter.\\ | D.h. wenn eine Flotte von einem anderen Handelsplaneten eintrifft, reicht diese u.U. nicht aus und und geht in einem weiteren Angriff unter.\\ | ||
Sie wird versuchen nun genügend Flotte zusammenzubekommen, dabei aber häufig recht unstrategisch Flotte auch verlieren können.\\ | Sie wird versuchen nun genügend Flotte zusammenzubekommen, dabei aber häufig recht unstrategisch Flotte auch verlieren können.\\ | ||
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+ | Handels Konzept | ||
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+ | Wichtig: | ||
+ | Das ist das Konzept und (in Teilen) nicht das was auch komplett umgesetzt wurde. | ||
+ | Die genauen Zahlen können daher während der Implementierung angepasst werden. | ||
+ | Die KI-Steuerung wird momentan (mangels Alternativen) von mir simuliert. | ||
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+ | Handelsförderation | ||
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+ | Ist eine neutrale Allianze von handelstreibenden Spielern. | ||
+ | Momentan sind das nur KI-Spieler, später können evtl. menschliche Spieler dieser Allianz beitreten. | ||
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+ | (KI-)Handelsspieler | ||
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+ | Es sind 4 Handelsspieler vorgesehen mit jeweils 5 Handelsplaneten. | ||
+ | Der Handelsspieler wird dabei von mehreren automatischen Skripten gesteuert und ist zunächst neutral. | ||
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+ | Handelsplanet | ||
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+ | Ist zunächst ein völlig normaler Planet. | ||
+ | Es kann dort geforscht, gebaut, Flotte stationiert werden, etc | ||
+ | Die zusätzlich Fähigkeit ist: dort können Rohstoffe an- und verkauft werden. | ||
+ | Dieser Planet ist anfgreifbar. | ||
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+ | KI-Steuerung | ||
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+ | Handelsspieler werden von Skripten gesteuert. | ||
+ | Diese regeln den Aufbau des Accountes. | ||
+ | Der Handelsspieler forscht, baut Verteidigung und Schiffe. | ||
+ | Das Ziel davon ist das dieser dem Spielstatus Rechnung trägt und nicht völlig hinterher hingt | ||
+ | und sich dadurch verteidigen kann. | ||
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+ | Evtl. steuern die Skripte die Rohstoffverteilung (ist nocht nicht 100% fix) | ||
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+ | Was passiet wenn man einen Handelsplaneten angreift? | ||
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+ | Es erfolgt eine Kriegserklärung des (KI-Spielers), man befindet sich nun im Krieg mit dem Handelsplaneten. | ||
+ | Alle abgeschlossenen Handelsvereinbarungen sind hinfälligm neue können nicht geschlossen werden. | ||
+ | Mit diesem Spieler kann ab sofort nicht mehr gehandelt werden. | ||
+ | Es betrifft nicht die anderen 3 KI-Handelsspieler! | ||
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+ | Der KI-Spieler entscheidet auf Gegenmaßnahmen, dieser werden durch ein "paar Zufallswerte" gesteuert. | ||
+ | (Genauere Auskunft gibts noch nicht dazu ^^) | ||
+ | D.h. entweder beschließt der KI-Spieler einen Gegenangriff oder nicht. | ||
+ | Weiterhin kann es sein, das der KI-Spieler in Intervallen Scans auf den Spieler macht und anhand | ||
+ | dessen was er "sieht" einen Angriff beschließt. | ||
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+ | |||
+ | |||
+ | 1 ~Handelsplanet~ 1:210:1 3.276 \\ | ||
+ | 2 ~Handelsplanet~ 2:170:1 3.776 \\ | ||
+ | 3 ~Handelsplanet~ 3:220:1 2.864 \\ | ||
+ | 4 ~Handelsplanet~ 11:280:1 2.864 \\ | ||
+ | 5 ~Handelsplanet~ 23:270:1 3.736 \\ | ||
+ | 6 ~Handelsplanet~ 26:190:1 3.736 \\ | ||
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