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Galaxieansicht

Hier stellen wir dir kurz vor, wie die Galaxieansicht im Spiel aufgebaut ist und wie sie funktioniert.

Hinweis: Am Anfang ist der Aufbau für dich ungewohnt und wirkt vielleicht auch kompliziert. Nach einer kurzen Eingewöhnung ist der Aufbau dann doch recht einfach zu verstehen.

Grundlagen zum Aufbau des Universums

Das gesamte Universum besteht aus 100 Galaxien. Diese sind ähnlich einem Schachbrett mit 10 Reihen und 10 Spalten aufgebaut. Die Nummerierung erfolgt von links nach rechts und dann zeilenweise nach unten.
Jede Galaxie selbst besteht wiederum aus insgesamt 400 Sonnensystemen. Diese sind ebenfalls schachbrettförmig mit 20 Reihen und 20 Spalten aufgebaut. Die Nummerierung erfolgt nach dem gleichen Prinzip wie beim Universum. Die Absolutgröße des Universums ist somit 200×200 Galaxien.
Jedes Sonnensystem besteht zum Spielstart aus 4 bis 20 Planeten mit unterschiedlichen Planetenklassen, die die Bewohnbarkeit bestimmen. Die Planeten sind aufsteigend normal durchnummeriert.

Aufbau des Universums und der Galaxien

Entsprechend des Aufbaus des Universums ist also der Weg von Galaxie 1 zu Galaxie 11 deutlich kürzer als der Weg zu Galaxie 10. Genauso verhält es sich innerhalb einer Galaxie. Der Weg von Sonnensystem 1 zu Sonnensystem 21 ist kürzer als zu System 20.

Koordinaten

Die Koordinate eines bestimmten Planeten wird folgendermaßen beschrieben:
Galaxie:Sonnensystem:Planetennummer (mittels Doppelpunkt voneinander getrennt)
Ein Planet in Galaxie 12, Sonnensystem 221, Planetennummer 5 besitzt also die Koordinate 12:221:5.

Das entsprechende Sonnensystem wird mit Galaxie:Sonnensystem bezeichnet. Es wäre nach oben genanntem Beispiel 12:221.

Wurmlöcher

Um die großen Distanzen zwischen den Galaxien überbrücken zu können, sind im gesamten Universum Sonnensysteme mit Wurmlöchern verstreut, durch die unter bestimmten Voraussetzungen geflogen werden kann. Siehe auch die Artikel Wurmlöchern und Wissenswertes über Wurmlöcher.

Sonnensystem-Ansicht

Ansicht eines Sonnensystems - der Menüpunkt Galaxie im Spiel

Die oben gezeigte Ansicht erreichst du im Spiel über den Menü-Link Galaxie. Bei Aufrufen des Links wird dir das Sonnensystem angezeigt, in dem sich der aktuell im Menü gewählte Planet befindet.

  1. Hier wird das aktuelle System angezeigt.
  2. Link zur Universums-Ansicht.
  3. Link zur Galaxie-Ansicht (zum Teil durch Universumsübersicht abgelöst)
  4. Anzeige der akuellen Galaxie. Durch Eingabe der Galaxienummer ins Eingabefeld + ENTER kann man in die entsprechende Galaxie springen. Mit den Pfeilen navigiert man von der aktuellen Galaxie zur benachbarten Galaxie in der entsprechend gewählten Richtung.
  5. Anzeige des akuellen Sonnensystems. Durch Eingabe der Systemnummer ins Eingabefeld + ENTER kann man in das entsprechende System springen. Mit den Pfeilen navigiert man vom aktuellen Sonnensystem zum benachbarten System in der entsprechend gewählten Richtung, auch über Galaxiegrenzen hinweg.
  6. Infoleiste mit:
    • Anzahl der Planeten im gezeigten System
    • absolute Position des Systems vom Ursprungssystem 1:1 ausgehend in Spalten/Zeilen
    • relative Position des Systems vom ersten System der aktuellen Galaxie ausgehend in Spalten/Zeilen
    • Anzahl der vorrätigen Spionagesonden auf dem aktuell im Menü gewählten Planeten
  7. Buttons zum Schnellversand einer Spionagesonde auf den entsprechenden Planeten im gezeigten System. Beim Abschicken blinkt der Button kurz gelb, während der Flottenauftrag abgearbeitet wird. Dann leuchtet er gelb wie unter (9).
  8. Tabelle des Sonnensystems mit Planetenposition im Sonnensystem, Planetenname, Besitzer des Planeten, Allianz des Besitzers, Planetenpunkte und Spionage-Button. Besetzte Planeten besitzen immer einen Spielernamen, verlassene Planeten jedoch nicht mehr. Normal verlassene Planeten behalten Planetennamen und Punkte und können meist eingenommen werden.
  9. Der Spionage-Button färbt sich gelb, falls eine Spionagesonde zu diesem Planeten unterwegs ist.
  10. Link zum Fusionsrechner für dieses System. (macht nur bei eigenem System Sinn)

Galaxie-Ansicht

Ansicht einer Galaxie - zu finden im Menü Galaxie im Spiel

Diese Ansicht öffnet sich, sobald du auf den Link Galaxie klickst. Diese zeigt dir die gesamte Galaxie zu dem Planeten, auf dem du dich gerade befindest.

  1. Anzeige der akuellen Galaxie. Durch Eingabe der Galaxienummer ins Eingabefeld und Klicken auf „Laden“ kann man in die gewünschte Galaxie springen.
  2. Hier wird das System des aktuell im Menü gewählten Planeten angezeigt. Dieser erscheint dunkelgrün (9).
  3. Durch Klicken auf ein System-Feld kann man ein System auswählen und unter (4) die Entfernung anzeigen lassen. Das ausgewählte System erscheint hellgrün (7).
  4. siehe (3)
  5. Hier kann man die Reichweite von Schiffen anzeigen lassen. In dem hier gezeigten Beispiel ist eine Entfernung von 13 Systemen eingestellt. Mit Klicken auf „Berechnen“ färben sich alle Systemnummern gelb, die innerhalb der vorgegebenen Reichweite von 13 liegen. Die anderen Systeme sind nicht erreichbar.
  6. Die Galaxieübersicht in Tabellenform. Die Farbe der Nummern wurde schon unter (5) beschrieben.
  7. aktuell gewähltes Zielsystem für Entfernungsberechnung (siehe 3)
  8. Darstellung der Position des Handelsplaneten als System mit hellgrauen Hintergrund.
  9. dunkelgrün dargestellt ein System mit einem Planeten in eigenem Besitz.

Universum-Ansicht

Die Universumsansicht bietet einen Überblick über das gesamte Universum.
Sie wurde 2013 vom Spieler AZO als strategische Karte für den Weltwunderkampf zur Darstellung von Schiffsreichweiten, Wurmlochverbindungen und Positionen von Weltwundern für seine Allianz entworfen. Später wurde sie mit kleineren Anpassungen in das Spiel integriert.

Über den Link http://www.blacksununiverse.de/Galaxy/universe.php kann die Karte in einem vollen Tab oder Fenster genutzt werden.

Ansicht des Universums - zu finden im Menü Galaxie im Spiel

Gelbe Ziffern:

  1. Durch Linksklicken mit der Maus kann man ein System markieren. Es wird fett gelb umrandet und dient als Ausgangspunkt für weitere visuelle Reichweitenanzeigen.
  2. Der Mauscursor zeigt beim Überfahren der Karte die Koordinate des Systems und Zusatzinfos unter ihm an sowie die Entfernung zum selektierten System unter (gelb 1).
  3. Das ogangene H symbolisiert einen Handelsplaneten.
  4. Ein hellgründes X steht für einen eigenen Planeten in diesem System.
  5. Ein dunkelgründes X steht für einen Planeten im System, der einem Allianzmitglied gehört.
  6. Weltwunder (gelber Punkt + Beschriftung, siehe Bild unten)
  7. System mit Wurmloch (lila-blaues volles Quadrat, siehe Bild unten)
  8. Wurmlochverbindungmit Richtungspfeil und bekanntem Zielwurmloch (siehe Bild unten)
  9. Wurmlochverbindung bei unbekanntem Zielsystem (siehe Bild unten)

Rote Ziffern:

  1. Die Universumskarte. Sonnensysteme sind durch dünne Linien getrennt, Galaxien durch dicke Linien. Die Nummer der Galaxie ist groß im Hintergrund des entsprechenden Quadranten zu sehen.
  2. Hier kann man bestimmte Objekte auf der Karte anzeigen lassen oder eben nicht.
  3. Durch Setzen des Haken wird das Panel mit (7)+(8) angezeigt.
  4. Durch Setzen des Haken wird die Reichweitenanzeige eingeschaltet. Dadurch werden alle Systeme gelb hinterlegt, die sich innerhalb der eingetragenen Reichweite um das selektierte Ausgangssystem (gelb 1) befinden.
  5. Die Auswahl entspricht dem markierten System (gelb 1). Es ist ein Link zur Sonnensystem-Ansicht dieses Systems.
  6. Darstellung zurücksetzen.
  7. Anzeige der verfügbaren Schiffe mit ihren Reichweiten. Beim Klicken auf ein Schiff wird die Reichweite unter (rot 4) automatisch übernommen und angezeigt.
  8. Anzeige der Planetenboni des aktuell im Menü gewählen Planeten, nicht des auf der Karte selektrierten!

Ansicht des Universums - Wurmlöcher und Weltwunder


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