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eyas [2012/10/13 19:34]
curt
eyas [2015/02/08 00:42] (aktuell)
curt [Vorraussetzungen]
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-  * [[:​Koloniallogistik]] Stufe 20 +  * (1) [[:​Koloniallogistik]] Stufe 20 
-  * Die Grundlagenforschung [[:​Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. +  * (2) Die Grundlagenforschung [[:​Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. 
-  * Mindestens 75.000 gebaute [[:​Kampfkraft]] in der laufenden Runde+  * (3) Mindestens 75.000 gebaute [[:​Kampfkraft]] in der laufenden Runde 
 + 
 +Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ 
 +Du bekommst eine Nachricht (SE) und im //​**Techtree**//​ siehst du die Koordinaten des Weltwunders.
  
 \\ \\
 ===== Fähigkeiten ===== ===== Fähigkeiten =====
 +
 +Der **Spielerbonus** wird freigeschaltet wenn du **selber Eyas 7 Tage gehalten** hast.\\
 +Der **Allianzbonus** wenn **ein Spieler deiner aktuellen Allianz dies 7 Tage gehalten** hat.\\
 +Bei wiederholenden und dauerhaften Boni werden Spielerboni und Allianzboni zusammengezählt.\\
 +Wobei du nur die Allianzboni erhälst, wenn du in demselben Zeitraum nicht bereits den Spielerbonus erhalten hast.\\
 +
 +Das heisst: hast du ein Weltwunder zweimal 7 Tage halten können, danach ein Spieler deiner Allianz 7 Tage.\\
 +So hast du **Spielerbonus Stufe 2** und **Allianzbonus Stufe 1**.\\
 +Damit kolonisierst du mit 5 Stufen mehr [[:​Koloniallogistik]] als du aktuell geforscht hast\\
 +und bekommst alle 40 Tage eine Stufe [[:​Kolonialtechnik]] geschenkt.
 +
 +Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\
 +In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\
 +
 +Eyas hat ein wiederholendes Ereignis als Bonus.\\
 +Der Grundwert ist //alle 60 Tage//, davon muss die Zeitangabe des erreichten Bonus abgezogen werden.\\
 +Das Ereignis startet für dich, sobald du oder ein Spieler deiner Allianz eine Bonusstufe erreicht hat.\\
 +Laufende Ereignisse werden angepasst, wenn sich der Bonus verändert.
 +
  
 \\ \\
-==== Spieler ​====+==== Spielerboni ​====
  
 ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^
-|  1 | 1 Tag | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  2 | Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  2 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 20 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  3 | Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  3 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  4 | 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  4 | weitere ​7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 30 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  5 | Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  5 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 35 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  6 | 11 Tag | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +12 Koloniallogistik\\ 40 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  7 | 13 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +14 Koloniallogistik | 
-|  8 | 15 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +16 Koloniallogistik | 
-|  9 | 17 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik | +|  9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +18 Koloniallogistik | 
-|  10 | 20 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ Alle 10 Tage bekommt der Spieler 1 Stufe Kolonialtechnik ​|+|  10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +20 Koloniallogistik |
  
 \\ \\
-==== Allianz ​====+==== Allianzboni ​====
  
 ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^
-|  1 | Tage | Kolonisation mit +1 Koloniallogistik | +|  1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +1 Koloniallogistik | 
-|  ​Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik | +|  ​weitere 7 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik\\ 2 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  ​10 Tage | Kolonisation mit +3 Koloniallogistik | +|  ​weitere 7 Tage | Kolonisation mit +3 Koloniallogistik\\ 4 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  ​14 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik | +|  ​weitere 7 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik\\ 6 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  ​10 20 Tage | Kolonisation mit +5 Koloniallogistik\\ ​Alle 20 Tage bekommt jeder Spieler der Allianz 1 Stufe Kolonialtechnik |+|  ​weitere 7 Tage | Kolonisation mit +5 Koloniallogistik\\ ​Tage weniger für geschenkte Forschung ​Kolonialtechnik | 
 +|  6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +6 Koloniallogistik\\ 12 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | 
 +|  7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +7 Koloniallogistik\\ 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | 
 +|  8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +8 Koloniallogistik\\ 18 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | 
 +|  9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +9 Koloniallogistik\\ 21 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | 
 +|  10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | 
 + 
 +===== Besonderheiten =====
  
 +  * Ein Spieler erhält keine Forschung [[:​Koloniallogistik ]] geschenkt. Bei der Besiedelung eines Planeten wird der Bonus auf aktuell geforchte Stufe addiert.
 +  * [[:​Kolonialtechnik ]] hingegen erhält ein Spieler als geschenkte Forschung.
  
  
  

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