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eyas [2011/12/13 00:48]
curt
eyas [2015/02/08 00:42] (aktuell)
curt [Vorraussetzungen]
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-  * [[:​Koloniallogistik]] Stufe 5 +  * (1) [[:​Koloniallogistik]] Stufe 20 
-  * Die Grundlagenforschung [[:​Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können.+  * (2) Die Grundlagenforschung [[:​Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können
 +  * (3) Mindestens 75.000 gebaute [[:​Kampfkraft]] in der laufenden Runde 
 + 
 +Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ 
 +Du bekommst eine Nachricht (SE) und im //​**Techtree**//​ siehst du die Koordinaten des Weltwunders.
  
 \\ \\
 ===== Fähigkeiten ===== ===== Fähigkeiten =====
  
-\\ +Der **Spielerbonus** wird freigeschaltet wenn du **selber Eyas 7 Tage gehalten** hast.\\ 
-==== Spieler ​Variante 1 ====+Der **Allianzbonus** wenn **ein Spieler ​deiner aktuellen Allianz dies 7 Tage gehalten** hat.\\ 
 +Bei wiederholenden und dauerhaften Boni werden Spielerboni und Allianzboni zusammengezählt.\\ 
 +Wobei du nur die Allianzboni erhälst, wenn du in demselben Zeitraum nicht bereits den Spielerbonus erhalten hast.\\
  
-^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ +Das heisst: hast du ein Weltwunder zweimal ​7 Tage halten können, danach ein Spieler deiner Allianz ​7 Tage.\\ 
-|  1 | 1 Tag | Koloniallogistik Stufe +So hast du **Spielerbonus ​Stufe 2** und **Allianzbonus ​Stufe 1**.\\ 
-|  2 | 3 Tage | Koloniallogistik Stufe 8 | +Damit kolonisierst du mit 5 Stufen mehr [[:Koloniallogistik]] als du aktuell geforscht hast\\ 
-|  3 | 5 Tage | Koloniallogistik Stufe 9 | +und bekommst alle 40 Tage eine Stufe [[:Kolonialtechnik]] geschenkt.
-|  4 | 7 Tage | Koloniallogistik Stufe 10 | +
-|  5 | 9 Tage | Koloniallogistik ​Stufe 12 | +
-|  6 | 11 Tag | Koloniallogistik ​Stufe 14  | +
-|  7 | 13 Tage | Koloniallogistik ​Stufe 16 | +
-|  8 | 15 Tage | Koloniallogistik Stufe 18 | +
-|  9 | 17 Tage | Koloniallogistik Stufe 20 | +
-|  10 | 20 Tage | Alle 10 Tage bekommt der Spieler 1 Stufe Kolonialtechnik ​|+
  
-\\ +Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\ 
-==== Spieler ​Variante 2 ====+In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\ 
 + 
 +Eyas hat ein wiederholendes Ereignis als Bonus.\\ 
 +Der Grundwert ist //alle 60 Tage//, davon muss die Zeitangabe des erreichten Bonus abgezogen werden.\\ 
 +Das Ereignis startet für dich, sobald du oder ein Spieler ​deiner Allianz eine Bonusstufe erreicht hat.\\ 
 +Laufende Ereignisse werden angepasst, wenn sich der Bonus verändert.
  
-^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ 
-|  1 | 1 Tag | Produktion von Kolonisationsschiffen 10% schneller | 
-|  2 | 3 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen 20% schneller | 
-|  3 | 5 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen 30% schneller | 
-|  4 | 7 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen 40% schneller | 
-|  5 | 9 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen 50% schneller | 
-|  6 | 11 Tag | Produktion von Kolonisationsschiffen 60% schneller | 
-|  7 | 13 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen 70% schneller | 
-|  8 | 15 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen 80% schneller | 
-|  9 | 17 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen 90% schneller | 
-|  10 | 20 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen 100% schneller\\ Alle 10 Tage bekommt der Spieler 1 Stufe Kolonialtechnik | 
  
 \\ \\
-==== Allianz Variante 1 ====+==== Spielerboni ​====
  
 ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^
-|  1 | Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​2% schneller ​+|  1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  2 | Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​4% schneller ​+|  2 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 20 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  3 | Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​6% schneller ​+|  3 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  4 | Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​8% schneller ​+|  4 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 30 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  5 | 10 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​10% schneller ​+|  5 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 35 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  6 | 12 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​12% schneller ​+|  6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +12 Koloniallogistik\\ 40 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  7 | 14 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​14% schneller ​+|  7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +14 Koloniallogistik ​
-|  8 | 16 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​16% schneller ​+|  8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +16 Koloniallogistik ​
-|  9 | 18 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​18% schneller ​+|  9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +18 Koloniallogistik ​
-|  10 | 20 Tage | Produktion von Kolonisationsschiffen ​20% schneller\\ Alle 20 Tage bekommt jeder Spieler der Allianz 1 Stufe Kolonialtechnik ​|+|  10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +20 Koloniallogistik ​|
  
 \\ \\
-==== Allianz Variante 2====+==== Allianzboni ​====
  
 ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^
-|  1 | Tage | Koloniallogistik Stufe 1 | +|  1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik ​
-|  2 | Tage | Koloniallogistik ​Stufe 2 | +|  2 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik\\ Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  3 | Tage | Koloniallogistik Stufe 3 | +|  3 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 4 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  4 | Tage | Koloniallogistik Stufe 4 | +|  4 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 6 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  5 | 10 Tage | Koloniallogistik Stufe 5 | +|  5 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 8 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  6 | 12 Tage | Koloniallogistik Stufe 6 | +|  6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 12 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  7 | 14 Tage | Koloniallogistik Stufe 7 | +|  7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  8 | 16 Tage | Koloniallogistik Stufe 8 | +|  8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +Koloniallogistik\\ 18 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  9 | 18 Tage | +Koloniallogistik Stufe 9 | +|  9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +9 Koloniallogistik\\ 21 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik ​
-|  10 | 20 Tage | Koloniallogistik Stufe 10\\ Alle 20 Tage bekommt jeder Spieler der Allianz 1 Stufe Kolonialtechnik ​|+|  10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | 
 + 
 +===== Besonderheiten ===== 
 + 
 +  * Ein Spieler ​erhält keine Forschung [[:​Koloniallogistik ]] geschenkt. Bei der Besiedelung eines Planeten wird der Bonus auf aktuell geforchte ​Stufe addiert. 
 +  * [[:Kolonialtechnik ​]] hingegen erhält ein Spieler als geschenkte Forschung. 
  
  

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