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emp [2011/12/03 02:21] (aktuell)
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 +====== EMP - Elektromagnetischer Puls ======
  
 +Unter einem Elektromagnetischer Puls versteht man eine hochenergetische,​ breitbandinge und kurzzeitige Schwankung im elektromagnetischen Feld.
 +
 +===== Arten von EMP-Waffen =====
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 +In BlackSun sind verschiedene Raumschiffe oder Verteidigungsanlagen mit EMP-Waffen ausgestattet.\\
 +Es gibt 3 Arten von EMP-Waffen mit unterschiedlicher Strategischer Bedeutung.
 +
 +==== 1. Waffensysteme des Gegners lahm legen ====
 +
 +Die spielinterne Bezeichnung lautet //​EMP_FREEZE//​ (von engl. freeze, dt. einfrieren).\\
 +Auf diese Art der EMP-Waffen hat sich der [[:Demon]] spezialisiert.\\
 +Er blockiert damit gegnerische Waffen und macht sie somit **kampfunfähig**.
 +
 +
 +==== 2. Schutzschilde ausschalten ====
 +
 +Die spielinterne Bezeichnung lautet //​EMP-SHOCKWAVE//​ (von engl. shockwave, dt. Schockwelle).\\
 +Auf diese Art der EMP-Waffen hat sich der [[:​Vanguard]] spezialisiert.\\
 +Er sendet einen hochenergetische Puls der gezielt Schutzschilde gegnerische Schiff kollabieren lässt.\\
 +Damit wird die Verteidigungskraft entscheidend geschwächt.
 +
 +
 +==== 3. Schildmodifikation ====
 +
 +Die Schildmodifikation ist keine EMP-Waffe im eigentlichen Sinn.\\
 +Sie ist eine leistungsstarke Gegenmaßnahme um eigene Raumschiffe vor dem Einsatz von EMP-Waffen zu schützen.\\
 +Diese Gegenmaßnahme wird von der Verteidigungsanlage ​ [[::​Deflektor]] eingesetzt.\\
 +Sie modifiziert die Schildstärke und macht es dem Gegner dadurch schwerer, die Schutzschilde außer Kraft zu stetzen.\\
 +Die Leistung ist dabei begrenzt, die vorhandenen Schutzschilde können maximal verdoppelt werden.
 +
 +===== Schutz gegen EMP-Waffen =====
 +
 +Verteidigungsanlagen haben eine bestimmte [[:​emp_resistenz|EMP-Resistenz]] die durch Erforschung von [[:​Deflektorschilde]] verbessert werden kann.

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