====== EMP - Elektromagnetischer Puls ====== Unter einem Elektromagnetischer Puls versteht man eine hochenergetische, breitbandinge und kurzzeitige Schwankung im elektromagnetischen Feld. ===== Arten von EMP-Waffen ===== In BlackSun sind verschiedene Raumschiffe oder Verteidigungsanlagen mit EMP-Waffen ausgestattet.\\ Es gibt 3 Arten von EMP-Waffen mit unterschiedlicher Strategischer Bedeutung. ==== 1. Waffensysteme des Gegners lahm legen ==== Die spielinterne Bezeichnung lautet //EMP_FREEZE// (von engl. freeze, dt. einfrieren).\\ Auf diese Art der EMP-Waffen hat sich der [[:Demon]] spezialisiert.\\ Er blockiert damit gegnerische Waffen und macht sie somit **kampfunfähig**. ==== 2. Schutzschilde ausschalten ==== Die spielinterne Bezeichnung lautet //EMP-SHOCKWAVE// (von engl. shockwave, dt. Schockwelle).\\ Auf diese Art der EMP-Waffen hat sich der [[:Vanguard]] spezialisiert.\\ Er sendet einen hochenergetische Puls der gezielt Schutzschilde gegnerische Schiff kollabieren lässt.\\ Damit wird die Verteidigungskraft entscheidend geschwächt. ==== 3. Schildmodifikation ==== Die Schildmodifikation ist keine EMP-Waffe im eigentlichen Sinn.\\ Sie ist eine leistungsstarke Gegenmaßnahme um eigene Raumschiffe vor dem Einsatz von EMP-Waffen zu schützen.\\ Diese Gegenmaßnahme wird von der Verteidigungsanlage [[::Deflektor]] eingesetzt.\\ Sie modifiziert die Schildstärke und macht es dem Gegner dadurch schwerer, die Schutzschilde außer Kraft zu stetzen.\\ Die Leistung ist dabei begrenzt, die vorhandenen Schutzschilde können maximal verdoppelt werden. ===== Schutz gegen EMP-Waffen ===== Verteidigungsanlagen haben eine bestimmte [[:emp_resistenz|EMP-Resistenz]] die durch Erforschung von [[:Deflektorschilde]] verbessert werden kann.