Unterschiede

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einsteigertipps [2014/12/25 18:46]
azo
einsteigertipps [2017/06/07 08:29]
azo [Kolonisierung unbewohnter Planeten]
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   * In 4er - 6er Systemen können keine neuen Spieler starten und sie somit blockieren.   * In 4er - 6er Systemen können keine neuen Spieler starten und sie somit blockieren.
   * In 4er - 10er Systemen werden bei einer vollständigen Fusionierung [[Planetenfusion_feature#​bonus_einer_planetenfusion|Bonusminen]] hinzugefügt.   * In 4er - 10er Systemen werden bei einer vollständigen Fusionierung [[Planetenfusion_feature#​bonus_einer_planetenfusion|Bonusminen]] hinzugefügt.
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 +**WICHTIG: In den wenigsten Fällen macht es Sinn, die erste Kolonie in das eigene Heimatsystem zu setzen. Stattdessen sollte ein System mit einer Gesamtgröße von 4 Planeten gesucht werden und dort die erste Kolonie auf der 1. Position im Sonnensystem gesetzt werden. Damit beginnt man früh eine 4er-Planetenfusion,​ die für das zügige Vorankommen sehr wichtig ist.**
 ===== Wurmlöcher ===== ===== Wurmlöcher =====
  

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