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 ===== Geplante Änderungen ===== ===== Geplante Änderungen =====
  
-  * #1 Der **Heimatplanet** startet mit **Bauzentrale Stufe 2** und **Fusionsreaktor Stufe 2**. (Schnellerer Rundenstart) +  * #1 (x) Der **Heimatplanet** startet mit **Bauzentrale Stufe 2** und **Fusionsreaktor Stufe 2**. (Schnellerer Rundenstart) 
-  * #2 Die Grundlagenforschung **Raumfahrt** wird von 1 Tag 2 Stunden auf **18 Stunden** reduziert. ​ (Schnellerer Rundenstart) +  * #2 (x) Die Grundlagenforschung **Raumfahrt** wird von 1 Tag 2 Stunden auf **18 Stunden** reduziert. ​ (Schnellerer Rundenstart) 
-  * #3 Die **Grundförderung** für **Eisen und Veridium** wird von 10 auf **30** erhöht, **Wasser** von 50 auf **100**. (Schnellerer Rundenstart) +  * #3 (x) Die **Grundförderung** für **Eisen und Veridium** wird von 10 auf **30** erhöht, **Wasser** von 50 auf **100**. (Schnellerer Rundenstart) 
-  * #4 Erhöhung der Kosten und Zeit für die Forschung Kommunikationstechnik. (Balance - Spezialisierung) +  * #4 (x) Erhöhung der Kosten und Zeit für die Forschung Kommunikationstechnik. (Balance - Spezialisierung) 
-  * #5 Bei den Ausbaukosten für Fusionsreaktor entfällt Wasser. (Einsteiger) +  * #5 (x) Bei den Ausbaukosten für Fusionsreaktor entfällt Wasser. (Einsteiger) 
-  * #6 Die **Anzahl gleichzeitiger Angriffe** wird von 20 auf **10 reduziert**. (Kampf - Spezialisierung) +  * #6 (x) Die **Anzahl gleichzeitiger Angriffe** wird von 20 auf **10 reduziert**. (Kampf - Spezialisierung) 
-  * #7 Gleichzeitig wird eine Möglichkeit eingebaut, die **Anzahl gleichzeitiger Angriffe** auf **30 zu erhöhen**. (Kampf - Spezialisierung) +  * #7 (x) Gleichzeitig wird eine Möglichkeit eingebaut, die **Anzahl gleichzeitiger Angriffe** auf **30 zu erhöhen**. (Kampf - Spezialisierung) 
-  * #8 Bonus einer Planetenfusion für ein **4er** System wird von 70/70/70/20 auf **50/​50/​50/​10** reduziert. (Balance) +  * #8 (x) (mod.) ​Bonus einer Planetenfusion für ein **4er** System wird von 70/70/70/20 auf **50/​50/​50/​10** reduziert. (Balance) 
-  * #9 Bonus einer Planetenfusion für ein **5er** System wird von 60/60/60/18 auf **50/​50/​50/​5** reduziert. (Balance) +  * #9 (x) (mod.) ​Bonus einer Planetenfusion für ein **5er** System wird von 60/60/60/18 auf **50/​50/​50/​5** reduziert. (Balance) 
-  * #10 Bonus einer Planetenfusion für ein **6er** System wird von 50/50/50/16 auf **40/​40/​40/​5** reduziert. (Balance) +  * #10 (x) (mod.) ​Bonus einer Planetenfusion für ein **6er** System wird von 50/50/50/16 auf **40/​40/​40/​5** reduziert. (Balance) 
-  * #11 Bonus einer Planetenfusion für ein **7er** System wird von 40/40/40/14 auf **40/​40/​40/​0** reduziert. (Balance) +  * #11 (x) (mod.) ​Bonus einer Planetenfusion für ein **7er** System wird von 40/40/40/14 auf **40/​40/​40/​0** reduziert. (Balance) 
-  * #12 Bonus einer Planetenfusion für ein **8er** System wird von 30/30/30/12 auf **30/​30/​30/​0** reduziert. (Balance) +  * #12 (x) (mod.) ​Bonus einer Planetenfusion für ein **8er** System wird von 30/30/30/12 auf **30/​30/​30/​0** reduziert. (Balance) 
-  * #13 Bonus einer Planetenfusion für ein **9er** System wird von 20/20/20/10 auf **20/​20/​20/​0** reduziert. (Balance) +  * #13 (x) (mod.) ​Bonus einer Planetenfusion für ein **9er** System wird von 20/20/20/10 auf **20/​20/​20/​0** reduziert. (Balance) 
-  * #14 Eine Planetenfusion für ein **10er** System bekommt einen Bonus von **10/​10/​10/​0**. (Balance) +  * #14 (x) (mod.) ​Eine Planetenfusion für ein **10er** System bekommt einen Bonus von **10/​10/​10/​0**. (Balance) 
-  * #15 Reduzierung der **Kosten** der Forschung **Phasenverschiebung** von 50.000/​50.000/​10.000 auf **20.000/​20.000/​5.000** (Balance) +  * #15 (x) Reduzierung der **Kosten** der Forschung **Phasenverschiebung** von 50.000/​50.000/​10.000 auf **20.000/​20.000/​5.000** (Balance) 
-  * #16 Reduzierung der **Kosten** für **Schildgeneratoren** von 7.500/​7.500/​4.000 auf **4.000/​4.000/​2.000**. (Balance) +  * #16 (x) Reduzierung der **Kosten** für **Schildgeneratoren** von 7.500/​7.500/​4.000 auf **4.000/​4.000/​2.000**. (Balance) 
-  * #17 Reduzierung der **Kosten** für **Phasengeneratoren** von 20.0000/​20.0000/​20.000 auf **10.000/​10.000/​2.000**. ​ (Balance) +  * #17 (x) Reduzierung der **Kosten** für **Phasengeneratoren** von 20.0000/​20.0000/​20.000 auf **10.000/​10.000/​2.000**. ​ (Balance) 
-  * #18 Die **Offensivkraft Flakgeschütz** wird von 10 auf **12** erhöht. (Balance) +  * #18 (x) (mod.) ​Die **Offensivkraft Flakgeschütz** wird von 10 auf **12** erhöht. (Balance) 
-  * #19 Der **Schutzschilde Flakgeschütz** entfällt, vorher 25. (Balance) +  * #19 (x) (mod.) ​Der **Schutzschilde Flakgeschütz** entfällt, vorher 25. (Balance) 
-  * #20 Die **Panzerung Flakgeschütz** wird von 25 auf **55** erhöht. (Balance) +  * #20 (x) (mod.) ​Die **Panzerung Flakgeschütz** wird von 25 auf **55** erhöht. (Balance) 
-  * #21 Die Voraussetzung **Multiphasenschilde Raketenturm** werden von 1 auf **Stufe 5** erhöht. (Balance) +  * #21 (x) Die Voraussetzung **Multiphasenschilde Raketenturm** werden von 1 auf **Stufe 5** erhöht. (Balance) 
-  * #22 Die Voraussetzung **Schiffspanzerung Raketenturm** werden von 10 auf **Stufe 12** erhöht. (Balance) +  * #22 (x) Die Voraussetzung **Schiffspanzerung Raketenturm** werden von 10 auf **Stufe 12** erhöht. (Balance) 
-  * #23 Reduzierung der **Kosten** für **Transporter**,​ **Deuterium** von 600 auf **400**. (Balance) +  * #23 (x) Reduzierung der **Kosten** für **Transporter**,​ **Deuterium** von 600 auf **400**. (Balance) 
-  * #24 Reduzierung der Grundlagenforschung Spionage auf 20 Stunden (also deutlich unter einen Tag). (Balance)  +  * #24 (x) Reduzierung der Grundlagenforschung Spionage auf 20 Stunden (also deutlich unter einen Tag). (Balance)  
-  * #25 Änderung der Formel für Spionagetechnik bis Stufe 4. Stufe 1,2,3 und 4 können in 1/3 der Zeit geforscht werden. (Balance)  +  * #25 (x) Änderung der Formel für Spionagetechnik bis Stufe 4. Stufe 1,2,3 und 4 können in 1/3 der Zeit geforscht werden. (Balance)  
-  * #26 **Koloniallogisti**k definiert nicht mehr die Anzahl der Kolonisationschiffe für Mehrfachkolonisierung,​ sondern die **Ausbaustufe** direkt. (Balance)  +  * #26 (x) **Koloniallogisti**k definiert nicht mehr die Anzahl der Kolonisationschiffe für Mehrfachkolonisierung,​ sondern die **Ausbaustufe** direkt. (Balance)  
-  * #27 Das Schicken **mehrerer Kolonisationsschiffe** hat keine Auswirkungen mehr auf die Ausbaustufen,​ nur noch auf die **Roshtoffe** die man zum Start erhält. (Balance) +  * #27 (x) Das Schicken **mehrerer Kolonisationsschiffe** hat keine Auswirkungen mehr auf die Ausbaustufen,​ nur noch auf die **Roshtoffe** die man zum Start erhält. (Balance) 
-  * #28 Verdoppelung der Produktionszeit von Kampfschiffen. (Balance)  +  * #28 (x) Verdoppelung der Produktionszeit von Kampfschiffen. (Balance)  
-  * #29 Verdoppelung der Produktionszeit von Verteidigungsanlagen. (Balance)  +  * #29 (x) Verdoppelung der Produktionszeit von Verteidigungsanlagen. (Balance)  
-  * #30 Abschwächung Nemesis. (Balance)  +  * #30 (x) Abschwächung Nemesis. (Balance)  
-  * #31 Abschwächung Phantom. (Balance)  +  * #31 (x) Abschwächung Phantom. (Balance)  
-  * #32 Aufwertung Demon. (Balance)  +  * #32 (x) Aufwertung Demon. (Balance)  
-  * #33 Balanzierung der Kampfpunkte. (Balance) ​+  * #33 (x) Balanzierung der Kampfpunkte. (Balance) ​
   * #34 Weltwunder Mamon - Aufwertung des Bonus für den Besitzer (vollaufgeladen) von +300% auf +500%. (Balance) ​   * #34 Weltwunder Mamon - Aufwertung des Bonus für den Besitzer (vollaufgeladen) von +300% auf +500%. (Balance) ​
   * #35 Weltwunder Mamon - Aufwertung des Bonus für die Allianz (vollaufgeladen) von +60% auf +200%. (Balance) ​   * #35 Weltwunder Mamon - Aufwertung des Bonus für die Allianz (vollaufgeladen) von +60% auf +200%. (Balance) ​
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   * #37 Aufwertung des Bonus für den Besitzer (vollaufgeladen) von +100% auf +300%. (Balance) ​   * #37 Aufwertung des Bonus für den Besitzer (vollaufgeladen) von +100% auf +300%. (Balance) ​
   * #38 Aufwertung des Bonus für die Allianz (vollaufgeladen) von +50% auf +200%. (Balance) ​   * #38 Aufwertung des Bonus für die Allianz (vollaufgeladen) von +50% auf +200%. (Balance) ​
-  * #39 Drosselung der Förderung von Minen im hohen Bereichen. (Balance) ​+  * #39 (x) Drosselung der Förderung von Minen im hohen Bereichen. (Balance) ​
  
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 ===== Weiter mögliche Änderungen ===== ===== Weiter mögliche Änderungen =====
  
-Das Raumschiff Nexus wird teuerer.+Das Raumschiff Nexus wird teuerer.\\ 
 +In einem Weltwunder-System kann der Nexus kein Wurmloch erzeugen.\\ 
 +In einem Sonnensystem das bereits ein Wurmloch hat, kann kein weiteres Wurmloch erzeugt werden.\\
  
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